ラヴィ!ニカ

2005年10月14日
とりあえず今使っている白赤コントロール

Firemane Angel / 炎まといの天使 3
Shard Phoenix / 陶片のフェニックス 2
Ghost-Lit Raider / 霊光の略奪者 3
Journeyer’s Kite / 旅行者の凧 3
Sensei’s Divining Top / 師範の占い独楽 3
Boros Signet / ボロスの印鑑 4
Lightning Helix / 稲妻のらせん 4
Wrath of God / 神の怒り 4
Terashi’s Grasp / 天羅至の掌握 3
Ghostly Prison / 亡霊の牢獄 4
Genju of the Fields / 野の源獣 2
Sacred Foundry / 聖なる鋳造所 4
Battlefield Forge / 戦場の鍛冶場 2
Boros Garrison / ボロスの駐屯地 3
Plains / 平地 10
Mountain / 山 6

主な動きは凧と独楽でライブラリー操作しながらマナを為てプリズン、らせん、ラスゴ、フェニックスで生物を処理抑制しつつ死なない天使とフェニックスによって場を制圧です。
生物デッキ相手にはメインから対策は多いのですし、カウンター相手も勝ち手段がなくならないのでいいのですが問題として

・同じように戻ってくる生物(発掘持ちとか)の処理が出来ない
・逆に天使やフェニックスをリムーブされると勝てない
・ワイルドファイアなどで土地を一気に流されると回収がしずらくなる

等まだまだ問題があります。特にけちコン相手が厳しそうです、まだ一回しか戦ってないのでなんともいえませんが向こうも花神リバイバルのエンジンで黒マローを回収できますし摘出が色的に仕様可能な点など
まだメタが固まってないので現存するデッキをメタっていくとやはりけちコン、白ウィニーはいるのでそこを対策しようかと
今考えてる対策方法として(サイドかメインかは決まってないが)

・黒を足して墓地リムーブ、摘出をサイドから入れる
・又はメインに摘出を入れる(シンボルコストの何かを追加もあり)
・道化の帽子をサイドに入れる

などを考えています。凧を使っているので沼を2,3枚仕込めば出来なくはなさそうですが、フェニックスの回収に赤赤赤を使うのと、意外と白マナや平地(白源獣のため)を使うので色事故が怖い。
ちなみに一番の問題が摘出が無いのとまだ高い点・・・
ショックランドよりは安いけどそれでもまだねぇ・・実際ショックランドまだ無いですし
最悪借りればいいのですがね

まぁしばらくはコレを調整しつつ遊びます、明日は恒例のウカツでブードラ(´ー`)今一番の楽しみはこれですね

これ見てる人どれだけいるか分からんが指摘などあればお願いします

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